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버전: 4.1.1

MasonryInfiniteGridOptions

MasonryInfiniteGridOptions

Type: TSInterface

PROPERTYTYPEDESCRIPTION
horizontalboolean스크롤 이동 방향. (true: 가로방향, false: 세로방향) horizontal이 false 면 inlinePos는 left, inlineSize는 width, contentPos는 top, contentSize는 height다. horizontal이 true면 inlinePos는 top, inlineSize는 height, contentPos는 left, contentSize는 width이다. (default: false)
percentageArray<"position" | "size"> | booleanitem의 css size와 position를 %로 설정할지 여부.
isEqualSizeboolean카드 엘리먼트의 크기가 동일한지 여부. 배치될 카드 엘리먼트의 크기가 모두 동일할 때 이 옵션을 'true'로 설정하면 레이아웃 배치 성능을 높일 수 있다. (default: false)
isConstantSizeboolean모든 카드 엘리먼트의 크기가 불변일 때 이 옵션을 'true'로 설정하면 레이아웃 배치 성능을 높일 수 있다. (default: false)
gapnumber아이템들 사이의 공간. (default: 5)
attributePrefixstring엘리먼트의 데이타 속성에 사용할 접두사. (default: "data-grid-")
resizeDebouncenumber리사이즈 이벤트에 설정할 디바운스 시간. (default: 100)
maxResizeDebouncenumber리사이즈 이벤트를 디바운스할 수 있는 최대 시간(0은 미설정이다). (default: 0)
autoResizeboolean렌더링시 상단이 비어있을 때 아웃라인을 0으로 이동시킬지 여부. 하지만 상단보다 넘치는 경우 아웃라인을 0으로 강제 이동한다. (default: true)
useFitbooleanwindow의 resize 이벤트 이후 자동으로 resize()메소드를 호출할지의 여부. (default: true)
useTransformbooleanleft, top css 속성 쓰는 대신 transform 속성을 사용할지 여부.
renderOnPropertyChangebooleanproperty의 변화를 통해 자동으로 render를 할지 여부.
preserveUIOnDestroybooleandestroy 시 기존 컨테이너, 아이템의 UI를 보존할지 여부.
defaultDirection"start" | "end"render옵션에서 direction을 미설정시의 기본 방향값.
externalItemRendererItemRenderer | null외부에서 직접 ItemRenderer를 설정할 수 있다.
externalContainerManagerContainerManager | null외부에서 직접 ContainerManager를 설정할 수 있다.
columnnumber열의 개수. 열의 개수가 0이라면, 컨테이너의 사이즈에 의해 계산이 된다. (default: 0)
columnSizenumber열의 사이즈. 만약 열의 사이즈가 0이면, 아이템들의 첫번째 아이템의 사이즈로 계산이 된다. (default: 0)
columnSizeRationumber열의 사이즈 비율(inlineSize / contentSize). 0은 미설정이다.
alignGridAlign아이템들의 위치의 정렬. stretch를 사용하고 싶다면 column 또는 columnSize 옵션을 설정해라. ("start", "center", "end", "justify", "stretch") (default: "justify")
horizontalboolean스크롤 이동 방향. (true: 가로방향, false: 세로방향) horizontal이 false 면 inlinePos는 left, inlineSize는 width, contentPos는 top, contentSize는 height다. horizontal이 true면 inlinePos는 top, inlineSize는 height, contentPos는 left, contentSize는 width이다. (default: false)
percentageArray<"position" | "size"> | booleanitem의 css size와 position를 %로 설정할지 여부.
isEqualSizeboolean카드 엘리먼트의 크기가 동일한지 여부. 배치될 카드 엘리먼트의 크기가 모두 동일할 때 이 옵션을 'true'로 설정하면 레이아웃 배치 성능을 높일 수 있다. (default: false)
isConstantSizeboolean모든 카드 엘리먼트의 크기가 불변일 때 이 옵션을 'true'로 설정하면 레이아웃 배치 성능을 높일 수 있다. (default: false)
gapnumber아이템들 사이의 공간. (default: 5)
attributePrefixstring엘리먼트의 데이타 속성에 사용할 접두사. (default: "data-grid-")
resizeDebouncenumber리사이즈 이벤트에 설정할 디바운스 시간. (default: 100)
maxResizeDebouncenumber리사이즈 이벤트를 디바운스할 수 있는 최대 시간(0은 미설정이다). (default: 0)
autoResizeboolean렌더링시 상단이 비어있을 때 아웃라인을 0으로 이동시킬지 여부. 하지만 상단보다 넘치는 경우 아웃라인을 0으로 강제 이동한다. (default: true)
useFitbooleanwindow의 resize 이벤트 이후 자동으로 resize()메소드를 호출할지의 여부. (default: true)
useTransformbooleanleft, top css 속성 쓰는 대신 transform 속성을 사용할지 여부.
renderOnPropertyChangebooleanproperty의 변화를 통해 자동으로 render를 할지 여부.
preserveUIOnDestroybooleandestroy 시 기존 컨테이너, 아이템의 UI를 보존할지 여부.
defaultDirection"start" | "end"render옵션에서 direction을 미설정시의 기본 방향값.
externalItemRendererItemRenderer | null외부에서 직접 ItemRenderer를 설정할 수 있다.
externalContainerManagerContainerManager | null외부에서 직접 ContainerManager를 설정할 수 있다.
containerboolean | string | HTMLElementcontainer를 적용할 대상. false면 자기 자신, true면 container를 생성. string 또는 HTMLElement는 직접 대상을 지정. (default: false)
containerTagstringcontainer를 생성한다면 container의 tag를 정할 수 있다. (default: "div")
thresholdnumber다음 아이템 그룹을 추가하기 위한 스크롤 영역의 크기. (default: 100)
useRecycleboolean보이는 영역의 DOM만 보여줄지 여부. (default: true)
gridConstructorGridFunctionInfinite 기능을 적용할 Grid 클래스.
rendererRenderer | nullDOM을 렌더하는 클래스.