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버전: 4.1.1

FrameInfiniteGridOptions

FrameInfiniteGridOptions

Type: TSInterface

PROPERTYTYPEDESCRIPTION
horizontalboolean스크롤 이동 방향. (true: 가로방향, false: 세로방향) horizontal이 false 면 inlinePos는 left, inlineSize는 width, contentPos는 top, contentSize는 height다. horizontal이 true면 inlinePos는 top, inlineSize는 height, contentPos는 left, contentSize는 width이다. (default: false)
percentageArray<"position" | "size"> | booleanitem의 css size와 position를 %로 설정할지 여부.
isEqualSizeboolean카드 엘리먼트의 크기가 동일한지 여부. 배치될 카드 엘리먼트의 크기가 모두 동일할 때 이 옵션을 'true'로 설정하면 레이아웃 배치 성능을 높일 수 있다. (default: false)
isConstantSizeboolean모든 카드 엘리먼트의 크기가 불변일 때 이 옵션을 'true'로 설정하면 레이아웃 배치 성능을 높일 수 있다. (default: false)
gapnumber아이템들 사이의 공간. (default: 5)
attributePrefixstring엘리먼트의 데이타 속성에 사용할 접두사. (default: "data-grid-")
resizeDebouncenumber리사이즈 이벤트에 설정할 디바운스 시간. (default: 100)
maxResizeDebouncenumber리사이즈 이벤트를 디바운스할 수 있는 최대 시간(0은 미설정이다). (default: 0)
autoResizeboolean렌더링시 상단이 비어있을 때 아웃라인을 0으로 이동시킬지 여부. 하지만 상단보다 넘치는 경우 아웃라인을 0으로 강제 이동한다. (default: true)
useFitbooleanwindow의 resize 이벤트 이후 자동으로 resize()메소드를 호출할지의 여부. (default: true)
useTransformbooleanleft, top css 속성 쓰는 대신 transform 속성을 사용할지 여부.
renderOnPropertyChangebooleanproperty의 변화를 통해 자동으로 render를 할지 여부.
preserveUIOnDestroybooleandestroy 시 기존 컨테이너, 아이템의 UI를 보존할지 여부.
defaultDirection"start" | "end"render옵션에서 direction을 미설정시의 기본 방향값.
externalItemRendererItemRenderer | null외부에서 직접 ItemRenderer를 설정할 수 있다.
externalContainerManagerContainerManager | null외부에서 직접 ContainerManager를 설정할 수 있다.
framenumber[][]Grid의 모양. 2d 배열([contentPos][inlinePos])로 아이템의 모양과 순서를 설정할 수 있다. 숫자로 배열을 채운만큼 아이템을 배치할 수 있으며 0과 공백은 빈 공간이다. 아이템들의 순서는 배열을 채운 숫자값의 오름차순대로 배치가 된다. (default: [])
useFrameFillboolean다음 프레임이 전 프레임에 이어 붙일 수 있는지 있는지 확인한다.
rectSizenumber | {inlineSize: number, contentSize: number}1x1 직사각형 크기. 0이면 frame의 column의 개수에 의해 결정된다. (default: 0)
horizontalboolean스크롤 이동 방향. (true: 가로방향, false: 세로방향) horizontal이 false 면 inlinePos는 left, inlineSize는 width, contentPos는 top, contentSize는 height다. horizontal이 true면 inlinePos는 top, inlineSize는 height, contentPos는 left, contentSize는 width이다. (default: false)
percentageArray<"position" | "size"> | booleanitem의 css size와 position를 %로 설정할지 여부.
isEqualSizeboolean카드 엘리먼트의 크기가 동일한지 여부. 배치될 카드 엘리먼트의 크기가 모두 동일할 때 이 옵션을 'true'로 설정하면 레이아웃 배치 성능을 높일 수 있다. (default: false)
isConstantSizeboolean모든 카드 엘리먼트의 크기가 불변일 때 이 옵션을 'true'로 설정하면 레이아웃 배치 성능을 높일 수 있다. (default: false)
gapnumber아이템들 사이의 공간. (default: 5)
attributePrefixstring엘리먼트의 데이타 속성에 사용할 접두사. (default: "data-grid-")
resizeDebouncenumber리사이즈 이벤트에 설정할 디바운스 시간. (default: 100)
maxResizeDebouncenumber리사이즈 이벤트를 디바운스할 수 있는 최대 시간(0은 미설정이다). (default: 0)
autoResizeboolean렌더링시 상단이 비어있을 때 아웃라인을 0으로 이동시킬지 여부. 하지만 상단보다 넘치는 경우 아웃라인을 0으로 강제 이동한다. (default: true)
useFitbooleanwindow의 resize 이벤트 이후 자동으로 resize()메소드를 호출할지의 여부. (default: true)
useTransformbooleanleft, top css 속성 쓰는 대신 transform 속성을 사용할지 여부.
renderOnPropertyChangebooleanproperty의 변화를 통해 자동으로 render를 할지 여부.
preserveUIOnDestroybooleandestroy 시 기존 컨테이너, 아이템의 UI를 보존할지 여부.
defaultDirection"start" | "end"render옵션에서 direction을 미설정시의 기본 방향값.
externalItemRendererItemRenderer | null외부에서 직접 ItemRenderer를 설정할 수 있다.
externalContainerManagerContainerManager | null외부에서 직접 ContainerManager를 설정할 수 있다.
containerboolean | string | HTMLElementcontainer를 적용할 대상. false면 자기 자신, true면 container를 생성. string 또는 HTMLElement는 직접 대상을 지정. (default: false)
containerTagstringcontainer를 생성한다면 container의 tag를 정할 수 있다. (default: "div")
thresholdnumber다음 아이템 그룹을 추가하기 위한 스크롤 영역의 크기. (default: 100)
useRecycleboolean보이는 영역의 DOM만 보여줄지 여부. (default: true)
gridConstructorGridFunctionInfinite 기능을 적용할 Grid 클래스.
rendererRenderer | nullDOM을 렌더하는 클래스.