Version: 4.1.0
State
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현재 사용자 입력 또는 애니메이션 상태를 나타내는 컴포넌트
Properties#
holding#
현재 사용자가 클릭/터치중인지 여부
Type: boolean
animating#
현재 애니메이션 동작 여부
Type: boolean
Methods#
onHold#
Axes의 hold 이벤트 핸들러
Returns: void
| PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
|---|---|---|---|---|
| ctx | object | yes | 이벤트 콘텍스트 | |
| ctx.flicking | Flicking | yes | Flicking 인스턴스 | |
| ctx.axesEvent | object | yes | Axes의 hold 이벤트 | |
| ctx.transitTo | function | yes | 다른 상태로 변경하기 위한 함수 |
onChange#
Axes의 change 이벤트 핸들러
Returns: void
| PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
|---|---|---|---|---|
| ctx | object | yes | 이벤트 콘텍스트 | |
| ctx.flicking | Flicking | yes | Flicking 인스턴스 | |
| ctx.axesEvent | object | yes | Axes의 change 이벤트 | |
| ctx.transitTo | function | yes | 다른 상태로 변경하기 위한 함수 |
onRelease#
Axes의 release 이벤트 핸들러
Returns: void
| PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
|---|---|---|---|---|
| ctx | object | yes | 이벤트 콘텍스트 | |
| ctx.flicking | Flicking | yes | Flicking 인스턴스 | |
| ctx.axesEvent | object | yes | Axes의 release 이벤트 | |
| ctx.transitTo | function | yes | 다른 상태로 변경하기 위한 함수 |
onAnimationEnd#
Axes의 animationEnd 이벤트 핸들러
Returns: void
| PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
|---|---|---|---|---|
| ctx | object | yes | 이벤트 콘텍스트 | |
| ctx.flicking | Flicking | yes | Flicking 인스턴스 | |
| ctx.axesEvent | object | yes | Axes의 animationEnd 이벤트 | |
| ctx.transitTo | function | yes | 다른 상태로 변경하기 위한 함수 |
onFinish#
Axes의 finish 이벤트 핸들러
Returns: void
| PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
|---|---|---|---|---|
| ctx | object | yes | 이벤트 콘텍스트 | |
| ctx.flicking | Flicking | yes | Flicking 인스턴스 | |
| ctx.axesEvent | object | yes | Axes의 finish 이벤트 | |
| ctx.transitTo | function | yes | 다른 상태로 변경하기 위한 함수 |