본문으로 건너뛰기
Version: 4.1.1

State

⚠️ This class is for internal use only.
class State

현재 사용자 입력 또는 애니메이션 상태를 나타내는 컴포넌트

Properties

holding

readonly

현재 사용자가 클릭/터치중인지 여부

Type: boolean

animating

readonly

현재 애니메이션 동작 여부

Type: boolean

Methods

onHold

Axes의 hold 이벤트 핸들러

Returns: void

PARAMETERTYPEOPTIONALDEFAULTDESCRIPTION
ctxobjectyes이벤트 콘텍스트
ctx.flickingFlickingyesFlicking 인스턴스
ctx.axesEventobjectyesAxes의 hold 이벤트
ctx.transitTofunctionyes다른 상태로 변경하기 위한 함수

onChange

Axes의 change 이벤트 핸들러

Returns: void

PARAMETERTYPEOPTIONALDEFAULTDESCRIPTION
ctxobjectyes이벤트 콘텍스트
ctx.flickingFlickingyesFlicking 인스턴스
ctx.axesEventobjectyesAxes의 change 이벤트
ctx.transitTofunctionyes다른 상태로 변경하기 위한 함수

onRelease

Axes의 release 이벤트 핸들러

Returns: void

PARAMETERTYPEOPTIONALDEFAULTDESCRIPTION
ctxobjectyes이벤트 콘텍스트
ctx.flickingFlickingyesFlicking 인스턴스
ctx.axesEventobjectyesAxes의 release 이벤트
ctx.transitTofunctionyes다른 상태로 변경하기 위한 함수

onAnimationEnd

Axes의 animationEnd 이벤트 핸들러

Returns: void

PARAMETERTYPEOPTIONALDEFAULTDESCRIPTION
ctxobjectyes이벤트 콘텍스트
ctx.flickingFlickingyesFlicking 인스턴스
ctx.axesEventobjectyesAxes의 animationEnd 이벤트
ctx.transitTofunctionyes다른 상태로 변경하기 위한 함수

onFinish

Axes의 finish 이벤트 핸들러

Returns: void

PARAMETERTYPEOPTIONALDEFAULTDESCRIPTION
ctxobjectyes이벤트 콘텍스트
ctx.flickingFlickingyesFlicking 인스턴스
ctx.axesEventobjectyesAxes의 finish 이벤트
ctx.transitTofunctionyes다른 상태로 변경하기 위한 함수