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Version: 4.1.1

AnimatingState

⚠️ This class is for internal use only.
class AnimatingState extends State

사용자 입력이나 메소드 호출에 의해 Flicking의 애니메이션이 동작중인 상태

Properties

holding

readonly

현재 사용자가 클릭/터치중인지 여부

Type: false

animating

readonly

현재 애니메이션 동작 여부

Type: true

Methods

onHold

inherited

Axes의 hold 이벤트 핸들러

Returns: void

PARAMETERTYPEOPTIONALDEFAULTDESCRIPTION
ctxobjectyes이벤트 콘텍스트
ctx.flickingFlickingyesFlicking 인스턴스
ctx.axesEventobjectyesAxes의 hold 이벤트
ctx.transitTofunctionyes다른 상태로 변경하기 위한 함수

onChange

inherited

Axes의 change 이벤트 핸들러

Returns: void

PARAMETERTYPEOPTIONALDEFAULTDESCRIPTION
ctxobjectyes이벤트 콘텍스트
ctx.flickingFlickingyesFlicking 인스턴스
ctx.axesEventobjectyesAxes의 change 이벤트
ctx.transitTofunctionyes다른 상태로 변경하기 위한 함수

onRelease

inherited

Axes의 release 이벤트 핸들러

Returns: void

PARAMETERTYPEOPTIONALDEFAULTDESCRIPTION
ctxobjectyes이벤트 콘텍스트
ctx.flickingFlickingyesFlicking 인스턴스
ctx.axesEventobjectyesAxes의 release 이벤트
ctx.transitTofunctionyes다른 상태로 변경하기 위한 함수

onAnimationEnd

inherited

Axes의 animationEnd 이벤트 핸들러

Returns: void

PARAMETERTYPEOPTIONALDEFAULTDESCRIPTION
ctxobjectyes이벤트 콘텍스트
ctx.flickingFlickingyesFlicking 인스턴스
ctx.axesEventobjectyesAxes의 animationEnd 이벤트
ctx.transitTofunctionyes다른 상태로 변경하기 위한 함수

onFinish

inherited

Axes의 finish 이벤트 핸들러

Returns: void

PARAMETERTYPEOPTIONALDEFAULTDESCRIPTION
ctxobjectyes이벤트 콘텍스트
ctx.flickingFlickingyesFlicking 인스턴스
ctx.axesEventobjectyesAxes의 finish 이벤트
ctx.transitTofunctionyes다른 상태로 변경하기 위한 함수