How To - 프로젝션
프로젝션은 여러분의 360 이미지/동영상을 표시하는 방식을 나타냅니다.
View360은 현재 일부 프로젝션 타입들만을 지원하고 있으며, 점차 여러가지 타입들을 추가로 지원할 예정입니다.
프로젝션 사용하기
사용자의 최종 번들 크기를 줄이기 위해(tree-shaking을 위해) 프로젝션들은 @egjs/view360
패키지 내에서 각자 export됩니다.
때문에, 원하는 프로젝션을 다음과 같이 import하여 사용해주시면 됩니다.
예를 들어, 아래는 EquirectProjection을 사용하는 예시입니다.
import View360, { EquirectProjection } from "@egjs/view360";
const viewer = new View360("#el_id", {
projection: new EquirectProjection({
src: "URL_TO_360_SOURCE"
})
});
사용 가능한 프로젝션 목록은 왼쪽 사이드바를 확인해주세요.
공통 옵션
프로젝션들은 2개의 공통 옵션을 공유하며, 각 프로젝션마다 고유한 옵션도 존재합니다.
두 개의 공통 옵션들은 다음과 같습니다.
src
src는 해당 프로젝션을 이용해서 표시할 360 이미지/비디오의 소스를 의미합니다.
두 가지의 방법으로 사용이 가능한데요,
먼저, 360 이미지/비디오를 가리키는 URL을 지정하실 수 있습니다.
const viewer = new View360("#el_id", {
projection: new EquirectProjection({
// 저희 데모에서 사용중인 예시입니다.
src: "/pano/equirect/equi.jpg"
})
});
Cubemap과 같이 다수의 이미지를 사용하는 경우 URL배열을 사용하실 수도 있습니다.
const viewer = new View360("#el_id", {
projection: new CubemapProjection({
// 기본 순서는 +X, -X, +Y, -Y, +Z, -Z입니다.
// CubemapProjection의 `cubemapOrder` 옵션으로 순서를 변경하실 수도 있습니다.
src: [
"/pano/cube/FishermansBastion/posx.jpg",
"/pano/cube/FishermansBastion/negx.jpg",
"/pano/cube/FishermansBastion/posy.jpg",
"/pano/cube/FishermansBastion/negy.jpg",
"/pano/cube/FishermansBastion/posz.jpg",
"/pano/cube/FishermansBastion/negz.jpg"
]
})
});
혹은, 다음과 같이 HTMLImageElement나, HTMLVideoElement를 직접 사용하실 수도 있습니다.
이 방식은 Video.js 등 다른 비디오 플레이어 라이브러리와 같이 사용하실 경우 유용합니다.
마크업
<-- 저희 video.js 데모에서 사용하는 예시입니다 -->
<div id="container" data-vjs-player>
<video id="video" class="video-js vjs-fluid vjs-default-skin vjs-big-play-centered vjs-controls-enabled" data-setup='{"controls": true, "autoplay": true}'>
<source src="/pano/equirect/seven.mp4" type="video/mp4" />
<source src="/pano/equirect/seven.webm" type="video/webm" />
</video>
<canvas class="view360-canvas"></canvas>
</div>
스크립트
const container = document.querySelector("#container");
const video = document.querySelector("#video");
videojs(video).ready(() => {
// videojs 초기화 이후에 View360을 마운트합니다.
const viewer = new View360(container, {
projection: new EquirectProjection({
src: video,
video: true
})
});
});
video
video
는 360 콘텐츠가 비디오인지 여부를 지정할 수 있습니다.
기본적으로 Boolean값을 사용할 수 있는데요, 다음과 같습니다.
// 비디오가 아닌 경우
const viewer = new View360("#el_id", {
projection: new EquirectProjection({
src: "/pano/equirect/equi.jpg",
// 위 src는 비디오가 아니라 이미지이므로 "false"를 사용합니다.
// video의 기본값이 false이므로 생략해도 무방합니다.
video: false
})
});
// 비디오인 경우
const viewer = new View360("#el_id", {
projection: new EquirectProjection({
src: "/pano/equirect/burano.mp4",
// 위 src가 비디오이므로 "true"를 사용합니다!
video: true
})
});
video는 Boolean값 뿐만 아니라 오브젝트도 받을 수 있는데요
이를 통해 HTMLVideoElement에 지정할 수 있는 일부 attribute들도 지정 가능합니다.
예를 들어, 다음과 같이 사용하실 수도 있습니다.
// 비디오인 경우
const viewer = new View360("#el_id", {
projection: new EquirectProjection({
src: "/pano/equirect/burano.mp4",
// 비디오를 음소거 상태로 자동으로 시작하며, 비디오가 끝나도 루프하지 않습니다.
video: {
autoplay: true,
muted: true,
loop: false
}
})
});
사용 가능한 옵션들은 VideoConfig를 확인해주세요.