maxDeltaTime
프레임간 시간 차이의 최대값. (초 단위)
퍼포먼스 등의 이유로 프레임 렌더링이 늦어졌을 때, 화면이 갑작스럽게 바뀌는 것을 막아줍니다.
예를 들어, 렌더링이 늦어져 프레임 간격이 30초더라도, 이 값이 0.33
일 경우 내부 시간은 0.33
초만 업데이트됩니다.
프레임간 시간 차이의 최대값. (초 단위)
퍼포먼스 등의 이유로 프레임 렌더링이 늦어졌을 때, 화면이 갑작스럽게 바뀌는 것을 막아줍니다.
예를 들어, 렌더링이 늦어져 프레임 간격이 30초더라도, 이 값이 0.33
일 경우 내부 시간은 0.33
초만 업데이트됩니다.