maxDeltaTime
프레임간 시간 차이의 최대값. (초 단위)
퍼포먼스 등의 이유로 프레임 렌더링이 늦어졌을 때, 화면이 갑작스럽게 바뀌는 것을 막아줍니다.
예를 들어, 렌더링이 늦어져 프레임 간격이 30초더라도, 이 값이 0.33일 경우 내부 시간은 0.33초만 업데이트됩니다.
프레임간 시간 차이의 최대값. (초 단위)
퍼포먼스 등의 이유로 프레임 렌더링이 늦어졌을 때, 화면이 갑작스럽게 바뀌는 것을 막아줍니다.
예를 들어, 렌더링이 늦어져 프레임 간격이 30초더라도, 이 값이 0.33일 경우 내부 시간은 0.33초만 업데이트됩니다.