pointerScale
마우스 / 터치를 통한 회전의 배율
값으로, [좌/우 움직임의 배율(=yaw), 상/하 움직임의 배율(=pitch)]
을 받습니다.
예시
아래는 yaw 배율을 2배로, pitch 배율을 0.5배로 하는 예시입니다.
- JSON
- Javascript
- React
- Angular
- Vue@2
- Vue@3
- Svelte
{
rotate: {
pointerScale: [
2,
0.5
]
},
projection: new EquirectProjection({
src: "/pano/equirect/veste.jpg",
})
}