Object3D
Since version 4.0.0
3D 오브젝트의 베이스 클래스
class Object3D extends Component<{
update: {
camera: Camera
}
}>
Extends
Properties
오브젝트의 local matrix
오브젝트의 위치
현재 오브젝트의 회전을 나타내는 사원수 값
오브젝트가 각 축으로 확대된 정도를 나타내는 벡터
Constructor
새로운 인스턴스를 생성합니다.
new Object3D(): Object3D
Properties
matrix
>=4.0.0
matrixmat4
오브젝트의 local matrix
position
>=4.0.0
positionvec3
오브젝트의 위치
rotation
>=4.0.0
rotationquat
현재 오브젝트의 회전을 나타내는 사원수 값
scale
>=4.0.0
scalevec3
오브젝트가 각 축으로 확대된 정도를 나타내는 벡터
Methods
hasOn
hasOnboolean
hasOn<K>(eventName: K): boolean
Parameters
eventName
K
off
on
once
trigger
update
updatevoid
update(ctx: ObjectUpdateContext): void
Parameters
ctx
ObjectUpdateContext
updateMatrix
>=4.0.0
updateMatrixvoid
updateMatrix(): void
오브젝트의 local matrix를 갱신합니다.