Grid
class Grid extends eg.Component
Constructor
new Grid(containerElement, options)
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
containerElement | HTMLElement | string | 모듈을 적용할 기준 엘리먼트 | ||
options | Partial<Options> | ✔️ | {} | Grid 모듈의 옵션 객체 |
Properties
gap
아이템들 사이의 공간.
Type: $ts:Grid.GridOptions["gap"]
import { MasonryGrid } from "@egjs/grid";
const grid = new MasonryGrid(container, {
gap: 0,
});
grid.gap = 5;
defaultDirection
render옵션에서 direction을 미설정시의 기본 방향값.
Type: $ts:Grid.GridOptions["defaultDirection"]
import { MasonryGrid } from "@egjs/grid";
const grid = new MasonryGrid(container, {
defaultDirection: "end",
});
grid.defaultDirection = "start";
useFit
렌더링시 상단이 비어있을 때 아웃라인을 0으로 이동시킬지 여부. 하지만 상단보다 넘치는 경우 아웃라인을 0으로 강제 이동한다. (default: true)
Type: $ts:Grid.GridOptions["useFit"]
import { MasonryGrid } from "@egjs/grid";
const grid = new MasonryGrid(container, {
useFit: true,
});
grid.useFit = false;
preserveUIOnDestroy
destroy 시 기존 컨테이너, 아이템의 UI를 보존할지 여부.
Type: $ts:Grid.GridOptions["preserveUIOnDestroy"]
import { MasonryGrid } from "@egjs/grid";
const grid = new MasonryGrid(container, {
preserveUIOnDestroy: false,
});
grid.preserveUIOnDestroy = true;
Methods
applyGrid
Grid에 맞게 아이템들의 CSS rect를 적용하고 outline을 계산한다.
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
direcion | "start" | "end" | Grid를 적용할 방향. ("end": 시작에서 끝 방향, "start": 끝에서 시작 방향) | ||
outline | Array<number> | Grid를 적용할 시작 outline. |
getContainerElement
컨테이너 엘리먼트를 반환한다.
Returns: HTMLElement
getItems
아이템들을 반환한다.
Returns: GridItem[]
getChildren
컨테이너 엘리먼트의 children을 반환한다.
Returns: HTMLElement[]
setItems
아이템들을 설정한다.
Returns: this
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
items | GridItem[] | 설정할 아이템들 |
getContainerInlineSize
container의 inline 사이즈를 가져온다. (horizontal이 false면 "width", 아니면 "height")
Returns: number
getOutlines
Grid의 처음과 끝의 outline을 반환한다.
Returns: GridOutlines
setOutlines
아웃라인을 설정한다.
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
outlines | GridOutlines | 설정할 아웃라인. |
syncElements
elements가 바뀐 경우 동기화를 하고 렌더링을 한다.
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
options | RenderOptions | ✔️ | {} | 렌더링을 하기 위한 옵션. |
updateItems
아이템들의 사이즈를 업데이트하고 렌더링을 한다.
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
items | GridItem[] | ✔️ | this.items | 업데이트할 아이템들. |
options | RenderOptions | ✔️ | {} | 렌더링을 하기 위한 옵션. |
renderItems
grid에 맞게 아이템을 재배치하고 렌더링을 한다. 배치가 완료되면 renderComplete
이벤트가 발생한다.
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
options | RenderOptions | ✔️ | {} | 렌더링을 하기 위한 옵션. |
import { MasonryGrid } from "@egjs/grid";
const grid = new MasonryGrid();
grid.on("renderComplete", e => {
console.log(e);
});
grid.renderItems();
getStatus
아이템의 위치, 사이즈 등 현재 상태를 반환한다. 반환한 상태는 setStatus() 메서드로 복원할 수 있다.
Returns: GridStatus
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
minimize | boolean | ✔️ | item의 status를 최소화할지 여부. (default: false) |
setStatus
getStatus() 메서드에 대한 호출을 통해 반환된 상태로 Grid 모듈의 상태를 설정한다.
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
status | GridStatus |
destroy
인스턴스와 이벤트를 해제하고 컨테이너와 엘리먼트들의 CSS를 되돌린다.
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
Options | DestroyOptions | ✔️ | {} | destory()를 위한 옵션 |
Events
contentError
콘텐츠 로드에 에러가 날 때 발생하는 이벤트.
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
e | Grid.OnContentError | 이벤트에 전달되는 데이터 객체 |
grid.on("contentError", e => {
e.update();
});
renderComplete
Grid가 렌더링이 완료됐을 때 발생하는 이벤트이다.
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
e | Grid.OnRenderComplete | 이벤트에 전달되는 데이터 객체 |
grid.on("renderComplete", e => {
console.log(e.mounted, e.updated, e.useResize);
});