ERROR_CODE
const ERROR_CODE
FlickingError의 에러 코드. 아래는 각각의 에러 코드가 발생하는 조건입니다.
Type: object
PROPERTY | TYPE | DESCRIPTION |
---|---|---|
WRONG_TYPE | number | 패러미터의 타입이 잘못되었을 경우 |
ELEMENT_NOT_FOUND | number | 주어진 CSS selector로 페이지 내에서 해당 엘리먼트를 찾지 못했을 경우 |
VAL_MUST_NOT_NULL | number | 값을 기대했으나, null 이나 undefined 를 받은 경우 |
NOT_ATTACHED_TO_FLICKING | number | Flicking 내부 컴포넌트가 초기화되지 않은 경우 (Flicking#init이 호출되지 않은 경우) |
WRONG_OPTION | number | 옵션들 중 잘못된 값이 있을 때 |
INDEX_OUT_OF_RANGE | number | 인덱스가 주어진 범위를 벗어난 경우 |
POSITION_NOT_REACHABLE | number | Control#moveToPosition의 position 패러미터가 도달 가능한 범위를 벗어난 경우 |
TRANSFORM_NOT_SUPPORTED | number | CSS transform 속성을 사용할 수 없는 경우(<=IE8) |
STOP_CALLED_BY_USER | number | 사용자에 의해 이벤트의 stop() 이 호출된 경우 |
ANIMATION_INTERRUPTED | number | 사용자에 의해 애니메이션이 중단된 경우 |
ANIMATION_ALREADY_PLAYING | number | 현재 애니메이션이 이미 진행중인 경우 |
NOT_ALLOWED_IN_FRAMEWORK | number | 프레임워크(React, Angular, Vue ...)에서 사용 불가능한 메소드를 호출했을 경우 |
NOT_INITIALIZED | number | Flicking#init의 호출이 필요하나, 아직 호출되지 않았을 경우 |
NO_ACTIVE | number | 현재 Flicking이 선택한 패널이 없을 경우. 일반적으로 패널이 하나도 없는 경우에 발생할 수 있습니다 |
NOT_ALLOWED_IN_VIRTUAL | number | virtual 옵션이 활성화된 상태에서 사용 불가능한 메소드가 호출되었을 경우 |