HoldingState
⚠️ This class is for internal use only.
class HoldingState extends State
사용자의 입력이 시작되었으나, 아직 움직이지는 않은 상태
Properties
holding
현재 사용자가 클릭/터치중인지 여부
Type: true
animating
현재 애니메이션 동작 여부
Type: false
Methods
onHold
Axes의 hold 이벤트 핸들러
Returns: void
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
ctx | object | yes | 이벤트 콘텍스트 | |
ctx.flicking | Flicking | yes | Flicking 인스턴스 | |
ctx.axesEvent | object | yes | Axes의 hold 이벤트 | |
ctx.transitTo | function | yes | 다른 상태로 변경하기 위한 함수 |
onChange
Axes의 change 이벤트 핸들러
Returns: void
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
ctx | object | yes | 이벤트 콘텍스트 | |
ctx.flicking | Flicking | yes | Flicking 인스턴스 | |
ctx.axesEvent | object | yes | Axes의 change 이벤트 | |
ctx.transitTo | function | yes | 다른 상태로 변경하기 위한 함수 |
onRelease
Axes의 release 이벤트 핸들러
Returns: void
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
ctx | object | yes | 이벤트 콘텍스트 | |
ctx.flicking | Flicking | yes | Flicking 인스턴스 | |
ctx.axesEvent | object | yes | Axes의 release 이벤트 | |
ctx.transitTo | function | yes | 다른 상태로 변경하기 위한 함수 |
onAnimationEnd
Axes의 animationEnd 이벤트 핸들러
Returns: void
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
ctx | object | yes | 이벤트 콘텍스트 | |
ctx.flicking | Flicking | yes | Flicking 인스턴스 | |
ctx.axesEvent | object | yes | Axes의 animationEnd 이벤트 | |
ctx.transitTo | function | yes | 다른 상태로 변경하기 위한 함수 |
onFinish
Axes의 finish 이벤트 핸들러
Returns: void
PARAMETER | TYPE | OPTIONAL | DEFAULT | DESCRIPTION |
---|---|---|---|---|
ctx | object | yes | 이벤트 콘텍스트 | |
ctx.flicking | Flicking | yes | Flicking 인스턴스 | |
ctx.axesEvent | object | yes | Axes의 finish 이벤트 | |
ctx.transitTo | function | yes | 다른 상태로 변경하기 위한 함수 |