Lombok 없이 테스트 객체 생성하기
만약 프로젝트에서 Lombok 을 사용하고 있다면 다음 페이지로 넘어가주세요.
아래처럼 Product 클래스를 테스트하기 위해 테스트 픽스처가 필요한 시나리오를 생각해보세요.
public class Product {
private long id;
private String productName;
private long price;
private List<String> options;
private Instant createdAt;
private ProductType productType;
private Map<Integer, String> merchantInfo;
public Product() {
}
public void setId(long id) {
this.id = id;
}
public void setProductName(String productName) {
this.productName = productName;
}
public void setPrice(long price) {
this.price = price;
}
public void setOptions(List<String> options) {
this.options = options;
}
public void setCreatedAt(Instant createdAt) {
this.createdAt = createdAt;
}
public void setProductType(ProductType productType) {
this.productType = productType;
}
public void setMerchantInfo(Map<Integer, String> merchantInfo) {
this.merchantInfo = merchantInfo;
}
}
Fixture Monkey 를 사용하면, 단 몇 줄의 코드만으로도 Product 인스턴스를 생성할 수 있습니다.
@Test
void test() {
// given
FixtureMonkey fixtureMonkey = FixtureMonkey.create();
// when
Product actual = fixtureMonkey.giveMeOne(Product.class);
// then
then(actual).isNotNull();
}
먼저, 테스트 픽스처를 쉽게 만들 수 있는 FixtureMonkey 인스턴스를 생성합니다. Fixture Monkey 에는 여러 사용자 정의 옵션이 있어서 특정 요구 사항을 만족하는 인스턴스를 생성할 수 있습니다.
Fixture Monkey 는 객체를 생성하기 위한 기본 방법으로 BeanArbitraryIntrospector
를 사용합니다.
Introspector
는 Fixture Monkey 가 객체를 생성하는 방법을 정의합니다.
BeanArbitraryIntrospector
를 사용하려면, 생성될 클래스에는 no-args 생성자와 setter 가 있어야 합니다.
(다른 Introspector를 사용할 수도 있습니다. 각각의 요구 사항은 Introspectors
section 을 참고하세요.)
다음으로, giveMeOne()
메서드를 사용하여 지정된 타입의 인스턴스를 생성합니다.
then 절에서 확인할 수 있듯이, Product 클래스의 인스턴스가 생성됩니다.