Class: PinchInput

eg.Axes. PinchInput

new eg.Axes.PinchInput(element, options)

A module that passes the amount of change to eg.Axes when two pointers are moving toward (zoom-in) or away from each other (zoom-out). use one axis.

2개의 pointer를 이용하여 zoom-in하거나 zoom-out 하는 동작의 변화량을 eg.Axes에 전달하는 모듈. 한 개 의 축을 사용한다.

  • element
    Type: HTMLElement | String | jQuery

    An element to use the eg.Axes.PinchInput module

    eg.Axes.PinchInput 모듈을 사용할 엘리먼트

  • options optional

    The option object of the eg.Axes.PinchInput module

    eg.Axes.PinchInput 모듈의 옵션 객체

Example

const pinch = new eg.Axes.PinchInput("#area", {
scale: 1
});

// Connect 'something' axis when two pointers are moving toward (zoom-in) or away from each other (zoom-out).
axes.connect("something", pinch);

Methods

destroy()

Destroys elements, properties, and events used in a module.

모듈에 사용한 엘리먼트와 속성, 이벤트를 해제한다.

Disables input devices

입력 장치를 사용할 수 없게 한다.

Returns:
Type Description
eg.Axes.PinchInput
An instance of a module itself

모듈 자신의 인스턴스

Enables input devices

입력 장치를 사용할 수 있게 한다

Returns:
Type Description
eg.Axes.PinchInput
An instance of a module itself

모듈 자신의 인스턴스

isEnable(){Boolean}

Returns whether to use an input device

입력 장치를 사용 여부를 반환한다.

Returns:
Type Description
Boolean
Whether to use an input device

입력장치 사용여부

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